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梦塔防游戏下载-梦塔防手游4.10.0 官方最新版-精品下载

  • 授权方式:免费软件
  • 软件类型:国产软件
  • 软件来源:
  • 更新时间:2019-08-30
  • 官方网址:
  • 软件大小:448.4M
  • 推荐星级:
  • 运行环境:Android

软件介绍 软件截图 相关下载 相关文章 点击评论

软件标签: 梦塔防 小冰冰传奇

梦塔防手游是一款非常优秀了塔防手游。

梦塔防手游是一款非常优秀了塔防手游,她融合了塔防与对抗的有点,既有单人冒险闯关,又有多人防守在线协作,多场景选择,简直是塔防选手的最爱游戏。

梦塔防手游攻略大全 最强阵容搭配总汇

最强阵容推荐:

第一种:

徐庶,技能,攻击是有几率回复法力!

最前面一排全是火真人,第二排是5个火真人,4个灵帆。第三排徐庶中间,2边大小冰道童!

加一个蛮族巫师在徐庶后面,剩下的全部是加血的那个。守住了28波加2个霸主2个天魔加若干其他发的兵兵。

梦塔防手游攻略大全 最强阵容搭配总汇[多图]图片1

第二种:

大死士+小死士+大鬼+小鬼+终极虚弱光环的小乔妹纸。有木有更NB的?

第三种:

我也说一个整容吧:徐庶加凤凰加冰道童!加15一个那个小鬼!

这不是最牛逼的!关键在于徐庶出雷电技能!攻击有15%出3道雷电!

半径每多3个法师加一道!小鬼是法师不但便宜15还不卡人口!而且可以给徐庶加35%的攻击~

这样触发几率就是22.25%到后期徐庶那个雷电!到现在玩过几次从来没被破过!无论发多少兵!大概能守2家以上兵!3家就受不住!

梦塔防手游攻略大全 最强阵容搭配总汇[多图]图片2

第四种:

2个小闪避开局,不堵门造倒数第三排,4波升大闪避,然后无限造青州兵,简直变态

16波近战最虚的远程波吃1500+600+300居然可以存活1/3的兵力下去

20波那一堆青州上去无限晕简直碾压

当然据说赵云配暴徒+吸血光环更屌

另外张飞真是个渣渣,人家赵云好歹4个技能有3个技能是好技能(3秒真男人最弱。张飞除了终极光环都是渣

一切玩张飞暴徒堵门的9成都是16波漏一地的坑。

梦塔防官网游戏介绍

独创的TOBA竞技塔防手游。梦塔防手游将传统的塔防类型加以改造、深度挖掘;

融合多种游戏类型的要素,在强调塔防游戏布局、兵种搭配等特色的同时;

加强玩家之间的互动交流与游戏内积累,重视竞技玩法的创新。

梦塔防官网版特色

1、根据同名网游改编到手机端的游戏;

2、以激烈的对抗和竞技玩法作为核心;

3、丰富的PVP、PVE玩法带来激烈的PK玩法!

梦塔防自走棋攻略大全 新手入门少走弯路

梦塔防自走棋攻略大全

梦塔防自走棋攻略大全 新手入门少走弯路[视频][多图]图片1

自走棋的爆火以来,很多玩家对此类游戏都十分的喜爱。

但是限于dota2 PC端门槛,还是有部分玩家没有自己进去玩过,只是听朋友、同事说下棋一时爽,一直下棋一直爽,或者是看主播玩过。

言归正传,防劝退+成长攻略分几个部分,针对纯萌新、有基础、进阶、传说。若不属于前面的阶段,往下翻。

【纯萌新】

问题1:什么是羁绊?什么是种族?什么是职业?

答:自走棋卡组,每一张卡,都有自己相应的种族和职业,以及技能。技能是独有,游戏里面也有说明。

费用和等级、技能

费用:通俗解释就是卡牌好坏,越高费用的卡牌越好。卡牌星数都是1的时候,你招卡牌多少费用,卖也是多少费用。

星数:3个1星同样的卡牌,合成一个2星卡牌,3个2星合成一个3星卡牌,卡牌的生命、攻击力、技能相应提高。

PS:萌新不要看到高费用的卡牌就招,认为费用高就厉害(真有萌新这么认为,不是一个两个-_-||)

技能:每一个卡牌都有一个独有技能,这里吐槽梦塔防官方文案,这技能说明一看就是程序员大大自己写的,且不是一个人写的,为什么?看电棍的技能说明不要太简单,本来电棍和梦魇的技能是差不多一样的,梦魇的就比较详尽,两者差距啊(有个人偷懒)。

羁绊和种族、职业

种族、职业:每一张卡都有自己相应的种族和职业,这个很好理解,以上图为例,狼人又是人族又是野兽族,职业为战士。几张同种族,几张同职业的卡牌同时出现在场地上,就会触发羁绊。

羁绊:还是用通俗的话科普下,这个就是一个强力的BUFF。羁绊的效果可以看下喵喵另一个帖子全卡组以及羁绊效果https://www.taptap.com/topic/5492609

★特别提醒:不要放同种的卡牌上去,这样只会算一个!(被问过几次!丢了3个巫医上去,为什么我丢了3个都没效果,说明是只需要2个啊)

看下方图,紫色方框里我拖上场的3张卡牌

精灵游侠:种族 精灵 / 职业 猎人

精灵长老:种族 精灵 / 职业 德鲁伊

精灵古树:种族 精灵 / 职业 德鲁伊

羁绊触发了精灵和德鲁伊

精灵显示了3,但是只有[2]的效果,德鲁伊效果触发了[2]的效果

黄框框:可以理解为基地等级,目前4本基地,可以上场的卡牌上线为4。黄框框右边的是花费5个金币升基地,只有4点经验,注意使用

(白色字有错误,是泛滥光)

梦塔防自走棋攻略大全 新手入门少走弯路[视频][多图]图片2

【有基础】

看完上面的,纯萌新进去玩两把也应该熟悉了游戏操作和界面。这个时候,推荐套路给你两套,让你轻松上骑士。

头两波随便拿,不要的可以卖一样的钱

地精 工匠 刺客

前面优先地精,只要触发地精和工匠羁绊,度过到中期没问题。然后拿刺客,3刺客只有10%概率,中期还是要小心,有条件或者出现好卡可以考虑补一下,6刺客需要8本才成型(不要问我,为什么不在6本或者7本就放6刺客?),8本的时候当你有了2星辉夜之刃(圣堂)加上一点装备。你就已经赢了,当然要吃鸡还是需要继续升卡或者5费爸爸。3星圣堂可遇不可求。

升星推荐:伐木车/大发明家/发条 > 赏金,辉夜之刃/阿卡莎/暗影之刃 > 虾王 > 原谅小龙 >深海潜行者。虾王费用太高,但作为3费控场效果很棒,所以次优先。

德鲁伊 精灵 刺客:

这一套个人觉得,很关键的卡 是大树,如果能在前期很快的升级两星大树,就可以走这一套,但是此套路前中期差伤害,可以选择梦魇或者大法师补一下伤害,同样适用上面一个套路。后面的情况和地精 工匠套路一样,6刺客成型就可以吃鸡,如果加上6精灵想输都难!

升星推荐:大树(3星) > 丛林魔女/精灵长老 > 巨爪德鲁伊。巨爪德鲁伊个人觉得没必要升星,有一张用来触发德鲁伊羁绊就行,费用太高了!

想了半天感觉就这两个特别适合新手,骑士也比较简单,但是太弱了,吃鸡很困难,只能捡烂分,不掉分。

推荐三张万金油卡牌:梦魇 > 精灵游侠 > 剑豪,搭配什么都行,这三张卡在你中期差输出,没抽到你想要的卡的时候,非常好用。梦魇的摆放位置很关键,摆得不好很废,放好了位置,一个技能改变战局

梦塔防自走棋攻略大全 新手入门少走弯路[视频][多图]图片3

【进阶】

问:为什么我总是脸黑抽不到卡!

答:玩到现在这个阶段你应该骑士主教了!这个时候你要知道一个名词:卡池。

卡池中的卡牌数量是固定的,所以你要注意别的场地中的卡牌!如果别人场地上,有很多你想要的卡牌,那么卡池中你想要的卡牌数量就少,这个时候抽到概率就相对很低,所以不是你脸黑。

第7波之后,每过5波就会打野。刷赢了就给很高的金币奖励。(7,12,17,22,27,32)

22打兰博的时候,可以上点控制,不然很容易被灭。

经济合理利用:

很多人纠结于抽卡和升本,其实没那个必要的,上面说了抽卡不在于脸黑,是在于对手的卡,经济一样的,手速快一点观察主要对手的卡牌情况,判断是否干得过,干得过存钱拿利息(不知道的利息的点一下右上金币看说明),干不过了,赶紧补卡,就这么简单。

今天群里传说大哥告诉我,自走棋就是真的在下棋,不是你自己蒙头发育,需要判断对手的心里,甚至于你可以在经济允许的情况下,抽了别人想要的关键卡,放自己替补里面。

【传说】

上面讲的其实可以让你成长为一个梦塔防自走棋高手,要成为传说,需要自己努力,与对手博弈需要开动脑筋,才能吃鸡,不是我讲讲就能行的。

梦塔防手游秦岭迷宫老图进阶技巧

秦岭作为日常活动,奖励强化卷轴和白金卷轴,根据击杀次数给奖励,击杀的越多奖励越多,28杀白金卷轴会多些,也是高级最需要的东西,很多高战斗力的也不总是28杀,总结技巧供分享。

游戏目的:多击杀BOSS

老图特点:右下为BOSS逃跑最短距离,左上和右上为BOSS路径最少的地盘,各家造各家的最后连一起,互相不影响。

阵地打法:右下,左下,中路依次为BOSS路径最长的位置,因此最多的金钱资源为好,左下建议前期开口,19波或19后再打开(封堵)橙色位置,把左下的钱给自己和 中路14、17、19波怪略有压力,漏些死不了就行,压力很大临时封堵开口也行。 右上橙色位置封堵,把金钱资源让给右下。 右上一定要有公孙或者曹仁,控制此路BOSS时间越长,右下集火的时间就越多。所以右上控制比输出更重要。中路的话先围外围,有四连或其他穿刺单位+BUFF兵种最好,最中间用最低廉的单位铺路就可以。外围四家把靠近中间的兵全升级就行,钱富裕了再说其它位置,不是靠近中间的位置低价单位铺路就行。

武将推荐:曹仁>公孙>周瑜>小乔>上香>大乔,其他凑数。

控制的时间长按此图都是2轮技能打BOSS,上香清兵和手长就更不用说了。

兵种推荐:四连>弓妹(3级)>气剑(可升级)>兔子>武当>投石车等输出兵。

冰法,仙术士,唤魂,雷羽破甲,攻击类光环。

因穿刺在祭坛强化下有7格距离,攻城5格距离,所以成为推荐兵种,四连是最大化输出的兵种而得冠,无论是否能升级都是最高输出兵,气剑、兔子、弓妹若是不能升最高级,建议适当放兵给需要钱的人,不然最后有大把钱花不了浪费资源,手短兵不推荐,武当不升级输出一般,长枪很浪费钱,不如把钱给更需要钱的 其他位置兵种上。

符文推荐:铁壁>诅咒>会心>冰霜。

由于游戏目的是击杀BOSS,与BOSS关系不大的火球和闪电清兵无压力基本都不用 考虑,清兵无压力,早开符文培养符文等级更好,会心是周瑜和上香等输出武将 大碍,5倍伤害很美,左上和右上若是符文离中路太远,可以考虑不用武将踩,不 如靠近中路多帮打右下出来的BOSS。

 BOSS波打法推荐:按此图各路若有公孙或曹仁都可实现2轮武将技能输出,因兵种为单体输 出,将各路BOSS断开,才好做最大化输出,不是右下控制越长越好,BOSS合体 后太凶残,打不出输出也控不主,各路控制好各自的BOSS,中路帮控右下的就好,当右上BOSS来了到左下集火区,就可以放行左下的BOSS交给后面的处理了,避免BOSS过度集中而不好击杀。

地图介绍:青色为推荐控制兵放的位置(仙术士因BOSS有溅射建议隔开放)为武将第二轮 技能争取时间,橙色为不建议前期封堵的位置,红色是适合周瑜曹仁武将放的位 置,可根据符文适当调整,不过以能打到中间优先。

梦塔防手游截图

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